Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Alfabet Morse'a statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1138 3832 1515 1670 314 222 101

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
141 2017-10-23 23:52:00 Wanimski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

142 2018-01-31 20:59:35 Jakub Orłowski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

143 2018-08-12 17:56:23 konradmal zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

144 2015-01-01 23:52:37 Przemek Gruszczyński zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

145 2015-01-03 21:30:38 Mateusz zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

146 2015-01-19 21:05:54 anonimowy zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

147 2015-02-26 16:45:17 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

148 2015-03-01 22:58:20 Jakub Powierza zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

149 2015-03-02 23:09:52 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

150 2015-03-30 23:27:13 Arkadiusz Pichurski zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

151 2015-05-16 12:51:36 Anon zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

152 2017-05-03 22:24:40 pchk zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

153 2018-06-10 16:53:31 Jan Wojtach zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

154 2018-10-01 23:40:28 luk.as zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

155 2019-07-24 17:42:35 Blazko2002 zaakceptowano 0.02 4.4M

C++

4.3.2

156 2019-08-03 12:34:14 uszmate593 zaakceptowano 0.02 4.5M

C++

4.3.2

157 2019-08-28 16:02:50 Ja23 zaakceptowano 0.02 4.5M

C++

4.3.2

158 2019-09-19 22:02:38 Piotr Żak zaakceptowano 0.02 4.4M

C++

4.3.2

159 2019-11-06 20:51:47 Robik12810 zaakceptowano 0.02 4.5M

C++

4.3.2

160 2020-01-11 23:32:48 filipking zaakceptowano 0.02 4.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.